天城级战列巡洋舰?二战最大航空母舰多长

大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于天城级战列巡洋舰,二战最大航空母舰多长这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!本文目录二战最大航空母舰多长《战舰世界》新手玩什么系好巡洋舰好还是战列舰好加贺号战列舰原型高速战列舰和战列巡洋舰有什么区别如何评价长门级战列舰二战最大航空母舰多长二战中美日两国建造的最大航母满载排水量都在34000吨左右,其中日本海军的赤城号

大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于天城级战列巡洋舰,二战最大航空母舰多长这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

本文目录

  1. 二战最大航空母舰多长
  2. 《战舰世界》新手玩什么系好巡洋舰好还是战列舰好
  3. 加贺号战列舰原型
  4. 高速战列舰和战列巡洋舰有什么区别
  5. 如何评价长门级战列舰

二战最大航空母舰多长

二战中美日两国建造的最大航母满载排水量都在34000吨左右,其中日本海军的赤城号航空母舰由天城级战列巡洋舰改装而来,长度是262米,美国海军两艘列克星敦级航空母舰由战列巡洋舰改建而来,长度为271米,大约相当于两个半标准足球场的长度。

《战舰世界》新手玩什么系好巡洋舰好还是战列舰好

新手嘛,我会无脑推荐战列舰

先来讲讲为什么,其实很简单,这和坦克世界推荐新手玩重型坦克来上手是一个意思

1.战列舰的特点就是重火力、高血量、重装甲(和坦克世界是同样的定位)这种属性就导致战列舰的容错性高于其他船只。(大部分战列舰还是高速战列舰,除了某个叫yamato的)

2.战列舰的打法比较固定,除开几条特别的船以外大家的打法基本上是一样的,而战列舰高容错率的优势可以让新手更快上手,更好理解游戏机制和打法技巧。

基本上就这么多,核心就是一个词——容错率

虽然战列舰在打一些很皮的单位的时候会很难受,被人放风筝的时候也会很难受,但学习就是这样,只有和各个不同的对手交过手,你才能明白他们的特点,同时也才会明白这些船的弱点在哪。

为什么不推荐巡洋舰?

巡洋舰的打法太复杂了,现在战舰世界的巡洋舰(截止0.8.1版本)共有7条线(美系2条重巡线和轻巡线,日系一条,德系一条,苏系一条,英系一条,法系一条)而每一系的巡洋舰打法都不一样,实在不建议你开始就玩巡洋舰。

拿美系来说,美系的核心打法是卡山,不管是重型巡洋舰还是轻型巡洋舰,卡山是必要的,理由也很简单,因为美系的装甲不够靠谱,得梅因的侧面太脆了,伍斯特更是全方位被大口径AP各种乱穿。

但美系的特点放到苏系身上就不对了,苏系虽然侧面也并不是特别硬但比美系要好,而且苏系根本没法卡山,但是苏系的头很靠谱,那50MM的装甲带卖头你就别想打穿,加上莫斯科六万多的血量……,所以莫斯科的核心打法是贴住一座山卖头,掩护好一边侧面同时注意前方和另外一侧的敌人。

反过来说,你让得梅因卖头,那一堆战列舰会让你知道美系的头有多么不靠谱。

再拿极端点的例子来说,日系巡洋舰和英系巡洋舰

英系的核心打法是利用发烟机和还可以的仰角找机会输出,同时帮助己方驱逐舰,由于只能打AP弹,英系巡洋舰对炮术要求很高,打战列舰你要是不打上层建筑那就是零输出。

日系巡洋舰由于有着全游戏最好的隐蔽和不够看的血量(英系线和美系轻巡线不能做比较,因为日系是重巡不是轻巡)导致她的打法基本是15-20KM利用机动性和投射量洗战列舰,再确认没有威胁的情况下甚至可以利用良好的隐蔽在不被点亮的情况下雷击对方(俗称隐身雷)

德系就是魔法HE和可观的AP

看到这里你还觉得应该从巡洋舰入手么?

巡洋舰是战场多面手(官方好像是这么说的)她们在发挥好的情况下会十分强大,但毕竟是巡洋舰,一旦失误被经验老道的战列舰抓到机会那直接就原地消失了。

就像下面这样或者这样又或者这样所以我十分不建议新手从巡洋舰开始入门,巡洋舰实在是对新手太不友好了,没有足够的意识还是尽量别玩。

那么既然也要玩战列舰,玩什么战列舰比较好上手?(划重点)

其实这个问题可以参考我另一个回答https://www.wukong.com/question/6659347969868824846/

这里介绍了目前版本所有的T10战列舰

但问题来了,既然是新手,T10未免过于遥远,实际上在刚入坑一个月左右T6-T8应该是你遇到最多的级别

我们先大致介绍一下所有的战列舰的特点

美系:T8之前全是低速,高投射量低航速,适中的口径不错的散布,靠谱的防护,T10拥有全游戏最好的防空和体感超棒的散布

日系:除了T4T5T8可以说是高速战列舰以外其他都是低速战列舰,大部分情况下高于同级战列舰的口径,防护还可以除了T8的天城因为天城是战列巡洋舰,T10大和拥有全游戏最大的口径德系:T7之前全是低速,游戏里手最短的战列舰,基本上手都比同级短,而且口径比同级小(除了六级口径大于同级,七级高于法系)特点是强大的副炮组,副炮流专用船,另外T10是目前裸血量最高的船,苏系上线之前都是唯一一艘裸血量超过10W的法系:八级之前以小口径高投射量为特点,八级以全部前置炮塔为特点(另外加上法兰西特色隐引擎加速)九级没啥特点,如果手短算特点那就有一个,T10以全游戏最低投射量和夸张的高速以及夸张的装填时间为特点。英系:HE弹是最大的特点,打谁谁怀孕,T7是唯一一个七级还在用356主炮的(隔壁里昂笑笑不说话)七级开始是高速,T10有全游戏最低的血量(不算加值战列舰)和恢复能力最强的维修小组,一个回一半血不是问题。苏系(还没上线):只知道T10了。全游戏最重的AP弹,9门457主炮仅次于大和,29.5的航速,裸血量超10W,目测又是一个亲爹,但还是要看情况。

我的建议:从日系战列舰开始玩,日系战列舰是过渡最平滑的战列舰(但是T9的出云是个大坑)要投射量有投射量,要口径有口径,大和虽然防空不行但其他地方都很行啊。

但如果你觉得你主炮打不准,那就委屈一下玩德系战列舰吧,走副炮流往别人脸上顶就好了。

如果你不喜欢日系,就从美系开始玩,前期跑得慢很憋屈,但蒙大拿的属性不会亏待你。

完全不建议从法系和英系开始玩,这两条线太特殊了,最好还是熟悉特点之后在玩,至于苏系,还没上线呢,只知道T10的克里姆林强无敌,会是下一个爸爸。

后话

其实倒也不一定非要从战列舰入手,在0.8.0版本上线之后,我们其实多了一个可选的项。

那就是航母

航母由于重做的非常彻底,曾经的上手门槛如今直接就不见了,主要你对这游戏有稍微的一点理解(保持自己不被点亮,支援队友点亮以及输出对面重点目标)航母就是可以玩的。

由于以前RTS式的玩法被改成了第一人称开飞机的玩法,航母的战术性变得更强,但战略价值却被极大削弱,总体上来说由于进水几率和进水机制被改,防空机制也被改,航母投弹机制也被改,航母的多线输出能力基本丧失,控场能力倒还在只是没法全图点亮。同时对同一目标的输出能力却变得更强(一队鱼雷机在不被击落的情况下能够对单个目标重复输出3轮,以中途岛来说一轮是6颗鱼雷,3轮就是18颗雷,虽然这是理想状态,而且由于进水几率被改实际上和纸面上和现实差得很大)

而且航母的玩法和水面舰艇的玩法完全不同,加上游戏里只有三条航母线(英系航母在下个大版本应该会开放研发)也没有过大的区别,唯一明显的区别就是英系的水平轰炸机

但我仍建议从战列舰开始入手

因为战舰世界你总归需要接触水面舰艇,航母虽然好玩但也容易背锅,现版本你要是找不到对面驱逐舰而己方驱逐舰被对面航母抓了的话,你估计会被喷出翔来……

以上

后后话

这一部分写给自己吧

和文章无关

我也不知道为什么我在升学考试前一天晚上还要再12点在这写游戏问答

只是觉得能帮助到对这个游戏有疑问的人会很开心

玩这个游戏也有四年多了吧,估计快五年了,前两天亚服还给我发了个三年玩家的特殊标志,加上最开始在国服玩估计有个四年多了

还是挺喜欢这个游戏的,虽然因为游戏类型注定是小众游戏,但能和朋友一起玩的确挺开心,哪怕是被人打出DS也不怕

考试呢,虽然有复习但心里还是没底,看到问题就想写一写放松一下,结果没控制住就写到这么晚了

希望明天能一切顺利吧,也希望这篇问答能帮助到题主

欢迎在评论区讨论,但可不要上来就喷哦,有问题可以提出来。

例行一张图结束

加贺号战列舰原型

原型为长门级战列舰

长门级战列舰,是20世纪10年代第一次世界大战末期日本海军开始建造、一战后完工交付的的一级战列舰。长门级战列舰满载排水量39000吨,装备8门410毫米主炮(另有注为16英寸、即406毫米)、18门140毫米副炮和8门127毫米高射炮,军舰航速高达26.5节,是当时战列舰中火力猛、航速快、作战效能高的战列舰。长门级战列舰共建造2艘,首舰长门号战列舰于1917年8月28日在广岛县的吴海军工厂动工,并于1919年11月9日下水,1920年11月25日完工交舰。2号舰陆奥号战列舰因不明原因的爆炸于1943年沉没。长门号战列舰幸存到战后被美军俘获。

高速战列舰和战列巡洋舰有什么区别

一战之前,海上战舰基本上是分战列舰和巡洋舰两大类的,巡洋舰因为装备武器少,所以跑起来比较快,更适合做侦查船只或者完成偷袭任务。而战列舰则是装备当时最强火炮的战舰,不管是火力还是防护能力,都可以用顶配来形容。因此,战列舰会比巡洋舰重的多,在海上行动起来也会慢出许多。巡洋舰通常不跟战列舰纠缠,看到它就跑,而战列舰只能望尘莫及,根本追不上。于是设计师们就想,如果有一款战舰能具备战列舰的火力,又能拥有巡洋舰的速度,那不就可以具备消灭巡洋舰的能力,又可以在战列舰的“虎口脱险”吗?这样战列巡洋舰就应运而生了。但是天下哪有那样一举两得的好事呢?为了造出这样的战舰,战列巡洋舰被迫牺牲了防护能力,来减轻舰船因装上重炮所带来的重量,战列巡洋舰在实战中更适合高手玩家操作,稍有不慎就将更容易被击毁。后来随着舰船的动力系统有了突破性革新,将新式动力系统装配到战列舰上,于是就诞生了高速战列舰。“高速战列舰”也理所应当的成为了海上最强霸主,可以秒杀一切旧式战舰。

如何评价长门级战列舰

长门级战列舰,是日本在20世纪初,设计制造的一级战列舰,被视为第一级纯日本血统的战舰。该级战列舰,是华盛顿海军条约生效期间,日本最为强大的战列舰,也是当时世界上最强大的战列舰之一。

长门级战列舰

根据以往海战的经验,日本海军决定建造高航速重火力的战列舰,以与美国海军造舰竞争中以质量来补充数量的不足。长门级战列舰,装备了8门45倍径410毫米主炮(在大和级的460毫米主炮出现之前,长门级的主炮口径,是全世界最大的),四座主炮塔在舰艏与舰尾采用背负式布置。主炮仰角达到30度,射程达到30公里。20门50倍径140毫米副炮,安装在顶层甲板与上甲板之间。

长门级装备的45倍径410毫米主炮

长门级战列舰最大的特色就是其上层建筑。为远距离观测以及指挥的需要,该级舰采用了七根支柱支撑的高大樯式桅楼,顶部设射击指挥所。另外舰艏的外形也很特别,设计了独特的勺型舰艏(为了对付链系水雷,勺型舰艏不会勾住连接两枚水雷的链条)。

随着战列舰主炮射程的增加,长门级在装甲方面设计时,根据日德兰海战的经验,加强了重点区域防御装甲,尤其是水平的防御装甲。

长门级装备的50倍径140毫米副炮

长门级战列舰拥有当时战列舰中最快的航行速度,最高航速可达到26.7节。日本海军对长门级的航速指标采取了保密措施,当时对外公布的航速是23节。(1923年关东大地震时,长门号搭载救灾物资全速赶往东京湾。不过到了日本远州滩海域时,正好遇到英国皇家海军级轻巡洋舰派遣号,为避免最高航速被外国军舰知道,长门号因此放慢航速,比派遣号慢驶进横滨港)

由于之前的日本战列舰,要不是英国设计的,要不就是基于英国设计更改的,所以完全由日本自行设计的长门级战列舰被视为第一级纯日本血统的战列舰。该级舰是旧日本海军中最具代表性,也为当时日本国民最熟悉和喜爱的战列舰(当时长门号知名程度已经到了小学生都知道和喜欢的程度,如果问小学生最喜欢的战列舰是哪一艘,大部分几乎会立刻回答是长门号,同时如果有写生军舰的机会也会以该舰为首选)。

长门级战列舰

在太平洋战争中,由于长门级被视为重要性仅次于大和级的主力舰,日本军方对使用它非常谨慎,一般很少参加战斗。因此长门级首舰长门号成为二战结束时,唯一幸存且可以使用的战列舰(二号舰陆奥号,也并非是在战斗中损失,而是在泊地爆炸沉没,后来怀疑是让储备的炮弹殉爆炸沉)。

OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。

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